추격 장면


  1. 누군가의 뒤를 쫓을 만한 충분한 동기가 있는가? 오해에서 비롯한 이유일 수도 있다. 그렇다면 오해의 명분을 만들어내야 한다.
  2. 이야기의 시점을 서술하는 인물이 이 추격 상황에 대해 어떻게 '느끼는가'? 어느 편이든 간에 그가 상황을 어떻게 느끼고 있는지 알아야 한다. 이는 상투적인 전개와 '진부한' 추격 장면에서 벗어나는 데 도움이 될 것이다.
  3. 추격은 긴장감을 고조시킬 좋은 기회다. 다양한 비트(행동, 대화, 생각, 묘사 등)를 이용해서 긴장감을 높여본다.

싸움 장면


  1. 싸움에 뛰어드는 인물의 동기를 분명히 하자.
  2. 싸움이 일어나는 공간을 그림처럼 생생하게 묘사한다. 많은 작가들이 실제로 싸우는 장면을 면밀하게 계획해서 장소를 살피고 인물의 동선을 짠다.
  3. 싸움 장면에서 이야기를 서술하는 인물이 어떤 감정을 느끼는지 드러낸다. 싸움이 벌어지고 있는 바로 그 순간, 시점 인물은 무엇을 느끼고 있는가?

설정 장면


  1. 원고에서 다른 플롯 지점이나 장면을 설정하기 위해 썼던 부분을 찾아보자.
  2. 그 장면에서 갈등이 사라져 있는지 살펴본다.
  3. 갈등을 넣거나 갈등의 강도를 한층 높일 수 있는 방법을 열거한다.
  4. 대화를 이용해 인물들 간의 사소한 말다툼이나 논쟁을 만든다.

로맨틱한 장면