추격 장면
- 누군가의 뒤를 쫓을 만한 충분한 동기가 있는가? 오해에서 비롯한 이유일 수도 있다. 그렇다면 오해의 명분을 만들어내야 한다.
- 이야기의 시점을 서술하는 인물이 이 추격 상황에 대해 어떻게 '느끼는가'? 어느 편이든 간에 그가 상황을 어떻게 느끼고 있는지 알아야 한다. 이는 상투적인 전개와 '진부한' 추격 장면에서 벗어나는 데 도움이 될 것이다.
- 추격은 긴장감을 고조시킬 좋은 기회다. 다양한 비트(행동, 대화, 생각, 묘사 등)를 이용해서 긴장감을 높여본다.
싸움 장면
- 싸움에 뛰어드는 인물의 동기를 분명히 하자.
- 싸움이 일어나는 공간을 그림처럼 생생하게 묘사한다. 많은 작가들이 실제로 싸우는 장면을 면밀하게 계획해서 장소를 살피고 인물의 동선을 짠다.
- 싸움 장면에서 이야기를 서술하는 인물이 어떤 감정을 느끼는지 드러낸다. 싸움이 벌어지고 있는 바로 그 순간, 시점 인물은 무엇을 느끼고 있는가?
설정 장면
- 원고에서 다른 플롯 지점이나 장면을 설정하기 위해 썼던 부분을 찾아보자.
- 그 장면에서 갈등이 사라져 있는지 살펴본다.
- 갈등을 넣거나 갈등의 강도를 한층 높일 수 있는 방법을 열거한다.
- 대화를 이용해 인물들 간의 사소한 말다툼이나 논쟁을 만든다.
로맨틱한 장면